
Dva načrta razstav: eden za šole, drugi za sodelovanje z javnimi knjižnicami. Obe vključujeta sodelovanje učencev in sta namenjeni izboljšanju znanja o umetni inteligenci in algoritmih. Pet plakatov za razstave s QR-kodami, ki usmerjajo k kvizom in igri za uporabo na mobilnih napravah med samim ogledom razstav.

































































